OpenGL
Podkategorie
https://learnopengl.com/Getting-started/OpenGL
http://programujte.com/clanek/2007110200-serial-opengl-1-dil/
http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/
http://ogldev.atspace.co.uk
Linker -lopengl32
a -lglu32
Zjištění verze OpenGL na grafické kartě http://realtech-vr.com/admin/glview
Generování hlavičky podle grafické karty https://glad.dav1d.de
Slovník
- GLEW - GLEW je zkratka pro The OpenGL Extension Wrangler Library. Stará se o získání odkazů na moderní OpenGL funkce a rozšíření
- GLFW - Knihovna GLFW se postará o vytvoření okna a OpenGL kontextu.
- VBO - vertex buffer objects
- VAO - Vertex Array Object
- BO - Buffer
Zdroj: https://www.sallyx.org/sally/c/opengl/glfw a https://www.sallyx.org/sally/c/opengl/glew
Information
Remember to link GL, glfw, and GLEW. My link path looks like this:
g++ -o demo main.cpp -lglfw -lGLEW -lGL
Remember to initialise GLFW first, then do any parameter setting, then create the window, then start GLEW, then start the drawing loop. Parameter fetching code can go just about anywhere.
Include the GLEW header file before GLFW.
Odkazy
https://is.mendelu.cz/eknihovna/opory/index.pl?opora=1607
https://is.mendelu.cz/eknihovna/opory/zobraz_cast.pl?cast=28319
Projít
https://github.com/Dandarawy/OpenGLPuzzleGame/tree/master/OpenGLPuzzleGame
http://www.mcihanozer.com/tips/setting-up-libraries/setting-up-glew-for-visual-studio/
https://github.com/capnramses/antons_opengl_tutorials_book/blob/master/03_vertex_buffer_objects/main.cpp
https://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming
https://alfonse.bitbucket.io/oldtut/Basics/Tut01%20Dissecting%20Display.html
https://www.itnetwork.cz/cplusplus/kurz/oop/hraci-kostka-v-cplusplus-a-konstruktory
https://gist.github.com/ugovaretto/033a1d89fb3cfa85250c