programovani:ukazatele
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
programovani:ukazatele [2018/01/12 08:24] – [Příklad] Zdeněk Havlík | programovani:ukazatele [2018/01/17 13:03] (aktuální) – [Ukazatelé a reference] Zdeněk Havlík | ||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== Ukazatelé a reference ====== | ====== Ukazatelé a reference ====== | ||
+ | Proč používat ukazatele? Proto => http:// | ||
+ | \\ | ||
Ukazatel (anglicky pointer) je v informatice označení pro datový typ, který slouží k uložení adresy v paměti počítače. Ukazatel slouží pro zpřístupnění dat, která jsou na příslušné adrese v operační paměti uložena. Zdroj: [[https:// | Ukazatel (anglicky pointer) je v informatice označení pro datový typ, který slouží k uložení adresy v paměti počítače. Ukazatel slouží pro zpřístupnění dat, která jsou na příslušné adrese v operační paměti uložena. Zdroj: [[https:// | ||
===== Ukazatel (pointer) ===== | ===== Ukazatel (pointer) ===== | ||
Řádek 45: | Řádek 47: | ||
} | } | ||
</ | </ | ||
+ | ==== Praktický příklad ==== | ||
+ | Zdroj: https:// | ||
+ | <code cpp ukazatel_priklad.cpp> | ||
+ | void prohod(int *p_a, int *p_b) | ||
+ | { | ||
+ | int pomocna = *p_a; | ||
+ | *p_a = *p_b; | ||
+ | *p_b = pomocna; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | int main(int argc, char** argv) { | ||
+ | int cislo1 = 15; | ||
+ | int cislo2 = 8; | ||
+ | prohod(& | ||
+ | printf(" | ||
+ | return (EXIT_SUCCESS); | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ |
programovani/ukazatele.1515745487.txt.gz · Poslední úprava: 2018/01/12 08:24 autor: Zdeněk Havlík