programovani:opengl
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
programovani:opengl [2019/01/18 05:53] – Zdeněk Havlík | programovani:opengl [2019/08/20 13:09] (aktuální) – [Projít] Zdeněk Havlík | ||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== OpenGL ====== | ====== OpenGL ====== | ||
+ | ===== Podkategorie ===== | ||
+ | [[programovani: | ||
+ | |||
https:// | https:// | ||
http:// | http:// | ||
http:// | http:// | ||
+ | http:// | ||
Linker '' | Linker '' | ||
Řádek 9: | Řádek 13: | ||
Generování hlavičky podle grafické karty https:// | Generování hlavičky podle grafické karty https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Slovník ===== | ||
+ | * **GLEW** - GLEW je zkratka pro The OpenGL Extension Wrangler Library. Stará se o získání odkazů na moderní OpenGL funkce a rozšíření | ||
+ | * **GLFW** - Knihovna GLFW se postará o vytvoření okna a OpenGL kontextu. | ||
+ | * **VBO** - vertex buffer objects | ||
+ | * **VAO** - Vertex Array Object | ||
+ | * **BO** - Buffer | ||
+ | |||
+ | Zdroj: https:// | ||
+ | ===== Information ===== | ||
+ | Remember to link GL, glfw, and GLEW. My link path looks like this: | ||
+ | |||
+ | g++ -o demo main.cpp -lglfw -lGLEW -lGL | ||
+ | |||
+ | Remember to initialise GLFW first, then do any parameter setting, then create the window, then start GLEW, then start the drawing loop. Parameter fetching code can go just about anywhere. | ||
+ | |||
+ | Include the GLEW header file before GLFW. | ||
+ | |||
+ | Zdroj: http:// | ||
+ | |||
+ | ===== Odkazy ===== | ||
+ | https:// | ||
+ | https:// | ||
+ | |||
+ | ==== Projít ==== | ||
+ | https:// | ||
+ | http:// | ||
+ | https:// | ||
+ | https:// | ||
+ | https:// | ||
+ | https:// | ||
+ | https:// |
programovani/opengl.1547790835.txt.gz · Poslední úprava: 2019/01/18 05:53 autor: Zdeněk Havlík